导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终画面中 ,呈现电影中的生化最终形象则由CGI完成 。其中一些人需要始终倒置 。危机
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效 。翻滚和蹒跚移动 ,合体
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,克雷格认为,由演员排这套动作缺乏足够的灵活性 ,
团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。让他们尝试连续侧翻,表演者的头部也会露出来,
Hudlický表示 ,他把五名表演者绑在一起 ,寻找几个人能共同完成的动作。
