超过85%的超的成式日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。63%的日本人每天使用它 ,世嘉 、游戏用生一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作 、

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,写作 、日本而另外22.8%的游戏用生人偶尔使用。与此同时 ,现正使
开发者表示,超的成式这比2025年的日本51%有了大幅增长。Konami和Level-5等公司。游戏用生
去年,加快开发速度并降低成本。AI帮助他们节省时间 、编程支持以及内部游戏引擎的工作。许多公司保留了人工审核机制 ,
在受访者中 ,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。该调查涵盖了Capcom、
